ユーザビリティテストUsability Testing
ユーザビリティテストは、実ユーザーに代表タスクを実行してもらい観察・思考発話で UI の使いやすさを評価する定性リサーチ手法です。NN/g によれば 5 人で主要課題の85%が発見できます。
詳細解説
ユーザビリティテストは、ターゲットユーザーに代表的タスク (「アカウント作成して商品Aを購入」等) を実行してもらい、観察・思考発話法 (Think Aloud) ・事後インタビューで UI の問題点を抽出する定性リサーチ手法です。NN/g の Jakob Nielsen による経験則「5人テストで85%の主要課題が発見できる」は有名で、低コストで反復することが推奨されます。実施形態は (1) 対面ラボ (2) リモート同期 (Zoom 画面共有) (3) リモート非同期 (UserTesting / Maze) があり、コロナ以降は非同期型が急速に普及しました。タスク成功率・タスク完了時間・SUS スコア (System Usability Scale, 10項目)・CSAT・自由コメント を組み合わせて評価します。A/Bテストが「どちらが勝つか」を測るのに対し、ユーザビリティテストは「なぜ詰まるか」を理解するのに最適です。
実装例 / 使い方
- 015人で初回購入フローを観察 → 主要課題の85%発見
- 02Maze でリモート非同期テスト 30人 / SUS 70点を基準
- 03Think Aloud で「あれ、どこ押せばいいの?」発話を採取
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